zbrush中alpha制作技巧
Alpha相当于笔刷的笔头,在雕刻过程中会经常使用到的,虽然软件自带一些Alpha,但是有时候还是难以满足我们的需求,这个时候我们就需要自己来制作Alpha。制作Alpha有两种方法,第一种是使用photosh创建Alpha,第二种是使用maya或其他3D建模软件结合zbrush创建Alpha。
一、使用Photoshop创建Alpha
这种方法操作比较简单,比较适合制作平面alpha或网上可以找到图片加工的Alpha。同时,这种制作Alpha的方法也是我们在使用zbrush过程中用得最多的。
1.新建一个512*512的画布,如果想做长方形的Alpha,可以改成1024*512,alpha大小一般在256—1024之间,太大了就没有意义。
2.把画布填充为纯黑色。黑色在zbrush里面代表透明,白色代表不透明。
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3.使用纯白色在画布上绘制图案,然后保存为psd或tga、jpg、png等等格式。
4.最后alpha制作完成之后,在zbrush中alpha调板导入Alpha
二、使用maya或其他3D建模软件结合zbrush创建Alpha
这种方法比较适合做一些有立体感的Alpha,比如皮衣上的金属装饰或者龙身上的鳞片。在这里我以锁子甲的Alpha为例演示。
1.在maya或其他3D建模软件中把模型做好,然后导出OBJ。
2.在zbrush中导入锁子甲模型。
3.设置zbrush画布大小为512*512具体步骤:在zbrush菜单栏中点开Document界面,设置Width和Height为512,然后单击Resize(裁剪)画布。
4.画布设置好之后,把模型摆好。
5.在zbrush菜单栏中打开Alpha界面,点开Transfer调板,单击GrabDoc按钮生成Alpha
6.最后生成的Alpha会出zbrush左栏Alpha窗口中。
7.ALpha最终效果
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